home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 35 / PC Gamer IT CD 35 2-2.iso / GUNMETAL / DATA1.CAB / Program_Executable_Files / readme.txt < prev   
Text File  |  1998-08-24  |  31KB  |  760 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. --------------------------------------------------------------------
  5.                         G U N M E T A L
  6.                 D E M O
  7. --------------------------------------------------------------------
  8.          VERSION 0.99 - Aug. 21, 1998
  9.  
  10.  
  11. -1- GENERAL INFORMATION
  12. -2- QUICK START
  13. -3- PLAYING GUNMETAL
  14. -4- MULTIPLAYER GAMES
  15. -5- CONTROLLERS
  16. -6- TROUBLESHOOTING
  17. -7- CONTACTING MAD GENIUS
  18.  
  19.  
  20.  
  21. -1- GENERAL INFORMATION
  22. --------------------------------------------------------------------------
  23.  
  24.  
  25. Minimum Requirements            
  26.  
  27. CPU:            Any Pentium PC. 133 Mhz  or higher recommended.
  28.  
  29. Memory:         24 Megs RAM required. 32 Megs recommended
  30.  
  31. Sound Card:        GUNMETAL supports sound blaster compatible sound
  32.             cards.
  33.  
  34. Input Device:        Keyboard, mouse, or joystick.  Other controllers
  35.             currently supported are listed below.
  36.  
  37. 3D acceleration:    GUNMETAL supports 3dFX graphics accelerators.
  38.  
  39. Installation:        The installation of the full GUNMETAL demo requires
  40.             around 70 Mb of Hard Drive space.
  41.  
  42.  
  43. Multiplayer Requirements
  44.  
  45. Supports up to 8 players via IPX/LAN, GUNDX
  46. supports directplay for network, modem and
  47. TCP/IP.
  48.              
  49.  
  50. Operating Systems Supported:    GUNMETAL runs from a DOS window or in DOS
  51.                 only. GUNDX run in Win 95 and Win 98.
  52.                 DirectX 5.0+ required.
  53.  
  54.  
  55.  
  56. -2- QUICK START
  57. ----------------------------------------------------------------------------
  58.  
  59. INSTALLATION
  60.  
  61. Make a directory on your computer called GUNDEMO. Use pkzip or winzip
  62. to extract the demo into the directory. If you have the music
  63. zip file, unzip it into the appropriate directory. The GUNMETAL
  64. demo does not require these files to run, but we're very proud of them
  65. so we hope you'll get them as well.
  66.  
  67.  
  68. STARTING GUNMETAL
  69.  
  70. Win 9X:  Open the GUNDEMO directory that you installed Gunmetal into and double 
  71. click your mouse on GUNDX.EXE.  You will need DirectX 5.0 or newer to run this
  72. version.  DirectX is not included in this demo in order to save download time.
  73.  
  74. DOS:  From within the GUNDEMO directory, you may either run "GUN.EXE" from a 
  75. DOS windows within Win 95 or Win 98, or from MS-DOS itself.
  76.  
  77. Select New Game from the Main Menu by using the cursor keys. Hit Enter 
  78. to bring up the New Game menu. Select New Single Player Game from the 
  79. New Game menu and press Enter.
  80.  
  81. Select your difficulty level:
  82.  
  83.     Private        Very Easy
  84.     Corporal        Easy
  85.     Lieutenant        Normal
  86.     Captain        Hard
  87.     Major            Very Hard
  88.  
  89. The higher your difficulty setting, the less cash you will start 
  90. with and the more enemies you will encounter. Once your difficulty 
  91. level is selected, press Enter. Gunmetal will ask for your name. Type 
  92. your player name (up to ten characters) and hit Enter.
  93.  
  94. Finally, you will be asked to select a flag to go on your RPV. Scroll 
  95. through the options with the cursor keys and press Enter when you find 
  96. one you like. 
  97.  
  98. For Gunmetal controls, see pages 32-33 in the middle of the manual.
  99. Refer to the Getting Started section of the Orientation Kit (page 19) 
  100. for more information.
  101. For instructions on starting a multi-player game, see page 9.
  102. (The manual is included when you buy Gunmetal.  For this demo, press 
  103. the F1 key to see the default controls.)
  104.  
  105.  
  106.  
  107. CUSTOM FILES
  108.  
  109. You can move your key configurations, RPV designs, saved games, and 
  110. custom flags from one computer to another. Just find them in the 
  111. appropriate directory (Keycfg, rpv, Savegame, or flag), and copy 
  112. them into the corresponding directory on the second computer. Gunmetal 
  113. will not delete any of your custom files, so if you want to delete
  114. your old files you will have to do it manually from Windows or DOS. 
  115. Do not delete or change any of the Gunmetal player flags or you will 
  116. have problems displaying them in multi-player games. 
  117.  
  118.  
  119.  
  120. -3-  PLAYING GUNMETAL
  121. -------------------------------------------------------------------------
  122.  
  123.  
  124. OVERVIEW
  125.  
  126. In GUNMETAL, you are playing a member of the Nataka Imperial Armored 
  127. Cavalry (NIAC) in the 23rd Century.  The NIAC is a group of elite 
  128. soldiers fighting for the Nataka Corporation, controlling Remotely 
  129. Piloted Vehicles (RPV's) by cybernetic induction interface.  
  130.  
  131. Nataka RPV's are essentially high-tech hovertanks, skimming along a
  132. few feet above the ground on a grav-lift repulsion field.  As such,
  133. they perform a little differently from the characters you may be used
  134. to in other 3-D first person games: 
  135.  
  136. * RPV's can move forward or backward with equal speed; they may turn
  137.   left or right, or strafe/sidestep left or right.  Your speed is
  138.   controlled by your throttle, which is indicated by a red bar on your
  139.   screen.  In most combat situations you will want to move at full
  140.   throttle, but for delicate maneuvering you can slow your RPV to a
  141.   crawl.  
  142.  
  143. * Damage to your RPV is of two types: armor and internal.  The current
  144.   status of your RPV's armor is represented by the four white bars
  145.   representing the four armor facings (front, rear, left and right).
  146.   As your armor is shot away, the bars will change to yellow (moderate
  147.   damage) and then red (serious damage).   Internal damage is
  148.   represented by the percentage figure below the armor diagram,
  149.   ranging from 0 (undamaged) to 99 (about to fall apart).  As your RPV
  150.   takes internal damage, it will become slower and more sluggish.
  151.   When internal damage exceeds 50%, your RPV will start to smoke
  152.   (making you a more obvious target), and when it exceeds 99%, your
  153.   RPV will explode!
  154.  
  155. * Most weapons, such as machine guns, cannons and lasers, do damage
  156.   first to your armor facings and only damage your internal systems
  157.   when they strike a facing where all your armor is gone.  However,
  158.   some weapons, such as flamethrowers, EMP (Electromagnetic Pulse)
  159.   guns and microwave guns, do damage directly to your internal systems.
  160.  
  161. * While RPVs cannot jump, an RPV at full throttle can often leap gaps,
  162.   simply by driving straight across them.  RPVs are also quite long,
  163.   and this affects how they maneuver in tight spaces. A sufficiently
  164.   narrow corridor can prevent you from turning, allowing you to only
  165.   move straight forward or straight back.
  166.  
  167. Your RPV is fully customizable; you may select your chassis, armor,
  168. weapons, ammunition, and equipment from the Customization Rooms (in
  169. multiplayer games) or from NIAC Headquarters (in single play) where
  170. you will appear at the beginning of each level.  You can even save
  171. your customized RPV configuration so that you can get a quick start
  172. when re-entering a level.
  173.  
  174. Note that the more stuff you pile on your RPV, the slower it will move.
  175. Larger chassis can carry more weight, but they have a much lower top
  176. speed. Often a small, fast RPV with only one or two weapons can best a
  177. behemoth decked-out with everything.
  178.  
  179.  
  180.  
  181. MENUS
  182.  
  183. The Main Menu is accessible any time by pressing ESC, and can be 
  184. navigated with up and down cursor keys. Pressing Enter will bring up 
  185. the selected sub-menu, and ESC will bring you back to the Main Menu. 
  186. Pressing ESC again will return you to the game. At each option, the 
  187. left and right cursor keys will scroll through different settings.
  188.  
  189.  
  190. SOUND: Control volume settings, stereo sound direction and Computer 
  191. Voice.
  192. You will hear better sound quality if you keep Effects Volume at full 
  193. and adjust the volume on your speakers. We recommend that you keep the
  194. Computer Voice on, as it will give you important information throughout 
  195. the game. If you have an audio CD in the drive, take it out. If you 
  196. prefer to listen to your own music, put it back in. (And reduce Music 
  197. Volume to zero.)
  198.  
  199.  
  200. CONTROLS: Configure the keyboard, mouse and joystick controls.
  201. Default keyboard set is Gunmetal Keys. You can customize your own 
  202. keyboard layouts and save them for future use by selecting NEW SET.
  203.  
  204.  
  205. MOUSE CONTROL
  206.  
  207. Mice and joysticks can be customized under Controls. Sensitivity 
  208. can be controlled in the control setup. Adjust the sensitivity until 
  209. you find it comfortable. Mouse and joystick settings are saved in the 
  210. Gunmetal.cfg file in your Gunmetal directory. (It also includes your 
  211. Sound, Graphics and Options settings.) You can copy this file if you 
  212. want to move your settings from one computer to another.
  213.  
  214. Gunmetal is designed so that some vehicles turn slower than others; 
  215. this means that a good player in a fast Light RPV can outmaneuver a 
  216. slow Heavy RPV. Since a lot of players like to look freely, we have 
  217. accommodated this with Mouse Cheating. If Mouse Cheating is on, you 
  218. can turn as fast as the mouse will allow, but it will slant gameplay 
  219. in favor of heavier RPVs. Mouse Cheating can be disallowed by the 
  220. server in multiplayer games, and it is not allowed in official 
  221. Gunmetal tournaments.
  222.  
  223.  
  224. GRAPHICS: Set graphics options to optimize game performance.
  225. The higher your resolution, the slower your frame rate. If you are 
  226. on a very slow machine, try the following, in order: reduce 
  227. resolution, increase border size, turn off reflections, and set 
  228. lightmap quality to low. Adjust the graphics to get the best balance 
  229. of graphics and speed. If you have a 3DFX card, you must select a 
  230. Glide 3DFX mode from the graphics menu. At high resolutions use low 
  231. lightmap quality; it runs faster and you can only see the difference 
  232. in low res.
  233.  
  234.  
  235. NEW GAME: Start a New Game or load a saved game.
  236.  
  237.  
  238. SAVE GAME: Save the current game.
  239.  
  240.  
  241. OPTIONS: Set gameplay options.
  242. Default is off on all options except Dynamic Camera, which controls 
  243. how much you bank while strafing.  (Its default is Some.) Skip Deadly 
  244. Weapons only applies if you have Auto-switch Weapons When Ammo 
  245. Depleted active; it will prevent Gunmetal from auto-switching to 
  246. weapons that might blow up in your face. 
  247.  
  248.  
  249. QUIT: Exit to the main titles or quit Gunmetal.
  250.  
  251.  
  252.  
  253. -4-  MULTI-PLAYER GAMES
  254. ---------------------------------------------------------------------
  255.  
  256. Up to two players can play Gunmetal on one computer, and up to 
  257. eight over a network. You will be asked which configuration you 
  258. are using. Unless you are playing single computer split-screen, 
  259. you must elect one computer to be the Network Server, and register 
  260. the rest as Network Clients. A single game may have only one server. 
  261. Multiple games may not function simultaneously on the same network. 
  262. The standard version of Gunmetal will run in Multiplayer on an IPX/SPX 
  263. game (e.g. on an inter-office network) or two-player on a single 
  264. computer. (For modem play, TCP/IP play, or serial modem play, run the 
  265. DirectX version).
  266.  
  267. For best results, all machines must have the IPX settings under 
  268. Windows set to a Frame Type of 802.3, not Auto. To change your IPX 
  269. settings, open the Start Menu; select Control Panel from Settings; 
  270. open Network; select IPX/SPX Compatible Protocol under Configuration; 
  271. select Properties; select Frame Type under Advanced; and select 
  272. Ethernet 802.3.
  273.  
  274.  
  275.  
  276. SPLIT-SCREEN
  277.  
  278. If you play split-screen on the keyboard, you may have to customize 
  279. your keysets. We have provided two keysets, Split1 and Split2, for 
  280. split-screen play; however, you may still have keyboard conflicts, 
  281. called keyjamming (for example, maybe player 2 can't fire while player 
  282. 1 is turning left.) To check keyjamming, select keyjamming under 
  283. Controls and press the keys that you want to use. The screen will 
  284. display all of the keys that are registering so that you can see which 
  285. keys need to be changed.
  286.  
  287. Not all options are available in split-screen. You cannot customize 
  288. the screen size or border in split-screen, no rearview is available, 
  289. the zoom function controls both players, and the green-colored 
  290. underwater graphics will only be activated if both players are 
  291. underwater.
  292.  
  293.  
  294. STARTING A MULTIPLAYER GAME
  295.  
  296. Select NEW MULTIPLAYER GAME from the main menu.
  297.  
  298. ONE COMPUTER: Press Enter to play two-player split-screen on one 
  299. computer.
  300.  
  301. NETWORK CLIENT: Press Enter to play Gunmetal over a network. You 
  302. will be asked whether one or two players will be playing at your 
  303. computer. Gunmetal supports up to eight players in any combination 
  304. of split-screen and non-split-screen. 
  305.  
  306. NETWORK SERVER: Press Enter to play Gunmetal as the Network Server. 
  307. The Network Server sets the Multiplay Game Options, below.
  308.  
  309. NETWORK NO RENDER SERVER: A No Render Server works the same as a 
  310. regular Server except the game will not be played on it. Use this 
  311. option if you want to use a slower computer as server. Make sure 
  312. the server's screen saver is disabled.
  313.  
  314. MULTIPLAY GAME OPTIONS: The server (or single computer) sets the 
  315. following options:
  316.  
  317. Deathmatch Mode:    There are three different Deathmatch Modes:
  318.  
  319. Normal Deathmatch (default)    Buy your chassis and all of your 
  320. weapons, equipment, and ammo at the customization terminals.
  321.  
  322. Scavenger Hunt:  Players are given all the weapons, but no 
  323. ammunition; ammunition must be found in the field. Payload does 
  324. not affect vehicle speed in Scavenger Hunt
  325.  
  326. Deathmatch Classic: Players start with no weapons and no ammunition, 
  327. as in most multi-player games. The weapons and ammunition are 
  328. scattered throughout the level. Payload does not affect vehicle 
  329. speed in Deathmatch Classic.
  330.  
  331. Starting Cash:  Sets the spending limit for buying and customizing 
  332. vehicles. You can select an amount of money from N0 to N5,000,000. 
  333. In Scavenger Hunt and Deathmatch Classic, players use this money for 
  334. chassis and equipment.
  335.  
  336. Teamplay:  When Teamplay is On, players with the same flag are 
  337. considered allies, and will not be targeted by each other's Targeting 
  338. Computer and Auto Sentries. Players can cycle through teammate views 
  339. (and their own rearview) with the F2 key. Default is Off.
  340.  
  341. No Enemies:  When On, there are no enemies on the level. Default is 
  342. Off.
  343.  
  344. Can't Buy Ammo:  Prevents players from buying ammunition at the RPV 
  345. construction terminals. Default is Off. In a Scavenger Hunt or Classic 
  346. Deathmatch, this is always On.
  347.  
  348. Handicap Better Players:  This balances play by increasing the cash 
  349. level of players with lower scores as the game progresses so that 
  350. they can purchase more weapons and equipment. Every time a player 
  351. dies, Gunmetal compares their score with that of the highest scorer 
  352. and adjusts their cash. The highest scorer will always be given the 
  353. same starting cash set by the server. Default is Off.
  354.  
  355. Allow Mouse Cheating:  This allows individual players to access 
  356. the Mouse Cheating toggle on the Options menu. Default is Off. 
  357. Please note that it is called cheating - it is not allowed in 
  358. official Gunmetal tournaments. In Gunmetal, turning speed, like 
  359. movement speed, is limited by your vehicle design.
  360.  
  361. Start Game!     Let the carnage begin.
  362.  
  363. The Network Server (or the lone computer in split-screen play) must 
  364. select which level to play and at which difficulty level. You can 
  365. scroll through a list of available levels using the up and down cursor
  366. keys. (If you don't like to spoil surprises, don't deathmatch a level 
  367. until you've played through it in single-player.) Difficulty Level 
  368. setting will affect the number of enemies and powerups. 
  369.  
  370. After the server has loaded, the clients will load. The clients will 
  371. not find the server until the server has finished loading. Do not 
  372. press space until all players are listed or the game will start 
  373. without them.
  374.  
  375.  
  376.  
  377. MULTI-PLAYER UNDER DIRECTX 
  378.  
  379. Modem, Serial, and TCP/IP games are only supported by the DirectX 
  380. version (GunDX).
  381.  
  382. From your Start menu select Programs/Gunmetal/Gunmetal 
  383. DirectX(MultiComputer). There will be a series of dialog boxes 
  384. allowing the different types of network games to be set up. After 
  385. setting up the type of game the multi-player setup will proceed as 
  386. in normal play.
  387.  
  388. In DirectX the server MUST be setup before launching any clients.
  389.  
  390. The first Dialog that will appear will be the options for the IPX 
  391. network game. These options allow a game to be set up over an 
  392. inter-office network. All machines should have the IPX settings 
  393. under Windows set to a Frame Type of Ethernet 802.3. 
  394.  
  395.     IPX Network Game Server
  396.         Yes for Server;    No for Client; Cancel for next Dialog
  397.  
  398. If you want to run a different type of network game, simply hit Cancel 
  399. to advance to the next dialog box.
  400.  
  401.     Modem Network Game Server
  402.         Yes for Server; No for Client;Cancel for next Dialog
  403.  
  404. DirectX will autodetect the modem and settings for a modem game; all 
  405. the client needs is the phone number of the server.
  406.  
  407.     TCP/IP Internet Network Game Server
  408.         Yes for Server; No for Client;Cancel for next Dialog
  409.  
  410. For a local TCP/IP Game, the IP address or host name of the server 
  411. is required. For an internet game, the server should connect to their 
  412. ISP and determine their session IP address, or confirm their fixed IP 
  413. address, then start the game. The clients must also connect to their 
  414. ISP, and input the servers ISP address when prompted.
  415.  
  416.     Serial Network Game Server
  417.         Yes for Server; No for Client;Cancel for next Dialog
  418.  
  419. A "Null Modem" serial cable designed for connecting two computers 
  420. must be connected prior to setting up the game. DirectX should auto 
  421. detect the settings for the serial link. 
  422.  
  423.  
  424.  
  425. -5- CONTROLLERS
  426. --------------------------------------------------------------------
  427.  
  428. KEYBOARD (our favourite)
  429.     - Fully supported.
  430.  
  431. MOUSE
  432.     - Microsoft compatable mouse driver must be installed.
  433.     - Supports up to three buttons and two axis.
  434.  
  435. GENERIC TWO BUTTON JOYSTICK
  436.     - Fully supports up to two at a time.
  437.  
  438. GENERIC FOUR BUTTON JOYSTICK
  439.     - Fully supported, but if more than one joystick is connected to the
  440.       system, only TWO buttons will be available on each.  This is the
  441.       limitation of standard PC joystick hardware port.
  442.  
  443. GRAVIS THUNDERBIRD
  444.     - Run with the /THUNDERBIRD command line option to use this joystick.
  445.       With this option, it must be the only joystick connected to the system.
  446.       Full support of its thottle and directional HAT.
  447.  
  448. GRAVIS FIREBIRD 2
  449.     - Use configuration software included with the joystick to put it in
  450.       Thunderbird emulation mode and follow the instructions for the GRAVIS
  451.       THUNDERBIRD.  The FIREBIRD 2's extra buttons can also be configured
  452.       using its configuration software.
  453.  
  454. GRAVIS GRiP PAD(s)
  455.     - In the GRIPPAD directory is an example configuration file for the GRIP
  456.       keyboard utility.
  457.  
  458. GRAVIS GAME PAD
  459.     - Use as a GENERIC FOUR BUTTON JOYSTICK.
  460.  
  461. GRAVIS GAME PAD PRO
  462.     - In the GAMEPADP directory is an example configuration file for the
  463.       GRIP keyboard utility.
  464.     - Can also be used as a GENERIC FOUR BUTTON JOYSTICK.
  465.  
  466. LOGITECH CYBERMAN
  467.     - Will auto-detect automatically.
  468.     - In DOS make sure you have a SWIFT supported mouse driver loaded.
  469.     - In a Win95/98 DOS session make sure you have the proper drivers for the
  470.       device configured.
  471.     - To not use the Cyberman, run with the /IGNORESWIFT option, this will
  472.       ignore any specialized Logitech Swift devices.
  473.  
  474. LOGITECH CYBERMAN 2
  475.     - Will auto-detect automatically in a Win95/98 DOS session, make sure you
  476.       have the proper Windows drivers for the device installed and selected.
  477.     - To not use the Cyberman, run with the /IGNORESWIFT option, this will
  478.       ignore any specialized Logitech Swift devices.
  479.  
  480. LOGITECH THUNDERPAD
  481.     - Run with the /THUNDERPAD command line option to use this joystick.
  482.       With this option is must be the only joystick connected to the system.
  483.       Full support of two axis and six buttons.
  484.     - Without the command line option it works fine as a GENERIC TWO BUTTON
  485.       JOYSTICK, but it will also create a ghost second joystick that is not
  486.       useable as this is a side effect of its two extra trigger buttons.
  487.  
  488. LOGITECH WINGMAN EXTREME DIGITAL
  489.     - If running the DOS program in Win95/98, you will have to disable any
  490.       Windows drivers you have installed for it as they will 'hide' the
  491.       device from DOS programs.
  492.     - In DOS it can be used as a GENERIC FOUR BUTTON JOYSTICK.
  493.     - Can also be used as a GRAVIS THUNDERBIRD by holding down the base
  494.       button closest to the cord for a few seconds to activate the emulation.
  495.       Then run the game with the /THUNDERBIRD command line option.
  496.  
  497. LOGITECH WINGMAN WARRIOR
  498.     - Will auto-detect automatically.
  499.     - In DOS make sure you have a SWIFT supported mouse driver loaded.
  500.     - In a Win95/98 DOS session make sure you have the proper drivers for the
  501.       device configured.
  502.     - To not use the Wingman Warrior run with the /IGNORESWIFT option, this
  503.       will ignore any specialized Logitech Swift devices.
  504.     - Can be used as a GENERIC FOUR BUTTON JOYSTICK if you plug the joystick
  505.       port connector in as opposed to the serial connector.
  506.  
  507. TOTAL CONTROL MODEL TC3001
  508.     - Use as a GENERIC FOUR BUTTON JOYSTICK.
  509.  
  510.  
  511. --------------------------------------------
  512.  Windows 95, 98 and NT Direct Input Support
  513.   (GunDX, DirectX 5.0+ required):
  514. --------------------------------------------
  515.  
  516. KEYBOARD (our favourite)
  517.     - Fully supported.
  518.  
  519. MOUSE
  520.     - Supports up to four buttons and three axes.
  521.  
  522. JOYSTICKS
  523.     - Any Direct Input 5.0 or greater compatable input device with the proper
  524.       driver installed and selected should work fine with the FSDS
  525.       development system.  Make sure you have properly selected and if
  526.       necessary, calibrated it via the Windows control panel.
  527.     - The FSDS joystick sub-system supports up to eight joysticks with each
  528.       joystick up to 6 axes, 32 buttons and 4 directional hats.
  529.     - The following have been tested:
  530.           + Gravis GRiP Pad(s):  work fine.
  531.           + Gravis Thunderbird:  4 buttons, both axis and the throttle work
  532.                                  fine.  Current input driver gave some side
  533.                                  effects if the hat is used.  Avoid using the
  534.                                  directional hat and everything will be fine.
  535.                                  Obtaining updated Windows device drivers may
  536.                                  correct this problem.
  537.           + Logitech Cyberman 2:  works fine.
  538.           + Logitech Thunder Pad:  works fine.
  539.           + Logitech Wingman Digital Extreme:  works fine.
  540.           + Logitech Wingman Warrior:  works fine.
  541.           + Microsoft Sidewinder Game Pad:  works fine.
  542.           + Microsoft Sidewinder 3D Pro Plus:  works fine.
  543.           + Microsoft Sidewinder Precision Pro:  works fine.
  544.           + Microsoft Sidewinder Force Feedback Pro:  works fine but force
  545.                                                   feedback is not supported.
  546.  
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551. -6-  TROUBLESHOOTING
  552. ------------------------------------------------------------------------
  553.  
  554. I was playing Gunmetal when all of a sudden it quit to Windows for 
  555. no reason.
  556.  
  557. * You may have hit the accursed Windows key. Check the menu bar. If
  558.   Gunmetal is still running, click on it. On some computers it  may let
  559.   you continue your game and even salvage frozen multi-player games.
  560.  
  561.  
  562. I put the CD-ROM in the CD-ROM drive, but nothing's happening.
  563.  
  564. * Just in case, make sure your computer and monitor are on and the 
  565.   CD-ROM is label side up.
  566. * You may have autodetect turned off for your CD-ROM drive.  If so, 
  567.   you will have to run the setup program manually.  From the Start menu, 
  568.   select Run.  Type (without the quotes) "D:\setup" and press enter.  
  569.   If your CD-ROM drive is not your D drive, type whatever letter it is 
  570.   instead of "D".
  571. * Test another CD-ROM to see if your drive is working properly.
  572.  
  573.  
  574. I have a 3DFX card, but I'm not seeing any graphics acceleration.
  575.  
  576. * Is your card working on other games? Has it been properly installed? 
  577.   Gunmetal should autodetect your card if you have Win 95 or Win 98 on 
  578.   your machine.
  579. * If you are running from DOS, you will need to run Gunmetal as 
  580.   gun /glide to see 3DFX acceleration.
  581. * Gunmetal starts the first time in 320X400, 256 color mode. Select 
  582.   a Glide 3DFX Graphics Mode from the Graphics menu.
  583. * As of press time, GUNMETAL did not work properly with some Voodoo2
  584.   based graphics accelerator cards. Please check our website, where a patch
  585.   should be available by the time you read this.
  586.  
  587.  
  588. I have a 3dfx card, but the graphics look crappy.
  589.  
  590. * Make sure you have the latest drivers for your card. GUNMETAL has some
  591.   odd effects when using older drivers, which are cleared up with the latest
  592.   versions. You can download new 3dfx drivers at www.3dfx.com.
  593.  
  594.  
  595. I have a Voodoo2 card, but the game won't display at all.
  596.  
  597. * Only the latest Voodoo2 drivers are compatible with GUNMETAL. You can
  598.   download them from www.3dfx.com.
  599.  
  600.  
  601. I can't get Gunmetal to work on my laptop.
  602.  
  603. * Gunmetal has been tested on some, but not all, laptops.  Check 
  604.   the Mad Genius website (www.madgenius.com) for the latest information 
  605.   on laptop compatibility, and possible patches to make Gunmetal 
  606.   compatible with your laptop.
  607.  
  608.  
  609. Gunmetal runs out of memory while loading a level.
  610.  
  611. * Make sure that you have 24MB of RAM.
  612. * Turn off any memory-hungry applications such as Microsoft Office.
  613.  
  614.  
  615. Gunmetal crashes when it tries to load a level.
  616.  
  617. * If you used a minimum or typical install, you must have the Gunmetal
  618.   CD in your drive for the game to run. Try again with the CD in the drive.
  619.  
  620.  
  621. The game works, but I can't get any sound or music.
  622.  
  623. * You must have a Sound Blaster-family or 100% compatible sound 
  624.   card.  If your sound card has a Sound Blaster emulation mode, 
  625.  activate it (refer to your sound card manual) and try again.
  626. * Do your sound card and speakers work for other applications?  
  627.   If not, it may be a hardware or driver problem.  Refer to your 
  628.   sound card manual. Check the volume on your speakers just in case.
  629. * Check your volume controls to make sure Wave volume is not turned 
  630.   down or muted.
  631. * If you exited to Windows and restarted Gunmetal, you may have two 
  632.   copies of Gunmetal running. Quit both & start again.
  633.  
  634.  
  635. The frame rate is too slow.
  636.  
  637. * Reduce the resolution in the Graphics menu.  If this still isn't 
  638.   enough, try increasing the Border (also in the Graphics menu).  You can
  639.   also try turning off reflections or reducing light map quality to get
  640.   smoother (if uglier) graphics.
  641.  
  642.  
  643. The frame rate is too fast.
  644.  
  645. * Some people feel ill when the frame rate is too fast.  Try 
  646.   increasing your resolution, color depth and/or screen size until 
  647.   you get a frame rate which is comfortable.  Make sure reflections, 
  648.   and light maps are on.
  649.  
  650.  
  651. I don't like the keyboard controls.
  652.  
  653. * You can define your own keyboard settings from the Controls menu. 
  654.   Just select New Set from the Keyboard Set list, and then Assign New 
  655.   Set from the menu.  You can save as many different Keyboard Sets as 
  656.   you want.  If you experience problems, remember to try Keyjamming from 
  657.   the Controls menu.
  658.  
  659.  
  660. My strange new controller doesn't work.
  661.  
  662. * If you've got some new fangled controller that's going to change the 
  663.   world, and Gunmetal doesn't support it, check the website 
  664.   (www.madgenius.com) for updated controller information and patches.
  665.  
  666.  
  667. I can turn but I can't move forwards or backwards.
  668.  
  669. * Your throttle may be set to zero.  Increase the throttle with the 
  670.   A key. If you are using a different Keyboard Set than Gun Keys, you 
  671.   may have to check View Keyboard Set from the Controls menu.
  672. * If you can move, but painfully slowly, hit F7 to check your vehicle 
  673.   speed. You may have purchased too much equipment for your RPV chassis. 
  674.  
  675.  
  676. The controls for Split-screen games don't work.
  677.  
  678. * You may have to try Keyjamming from the Controls menu to determine 
  679.   if you have any conflicts between the Split 1 and Split 2 Keyboard 
  680.   Sets.  If you do, you will have to select New Set from Keyboard Set 
  681.   in the Controls menu and then Assign New Set for both sets until you 
  682.   have a combination which works. 
  683.  
  684.  
  685. I get motion sickness playing Gunmetal.
  686.  
  687. * Some people get motion sickness playing 3-D games. Turn off Dynamic 
  688.   camera under options.
  689. * Visual effects in certain game areas can be very disorienting. 
  690.   You'll know them when you see them. Save your game and take a break. 
  691.   Get some fresh air.
  692.  
  693.  
  694. Networking doesn't work.
  695.  
  696. * Windows 95/98 includes its own network system. This is best and 
  697.   most reliable for Gunmetal!
  698. * If you're playing under IPX/SPX, don't forget to set ALL computers 
  699.   to a Frame Type of 802.3.
  700. * If you have assigned more than one computer on the network as the 
  701.   server, they will interfere with each other.  Make sure only one 
  702.   computer is the server.
  703. * Make sure that everyone except the server is a client.  Wait for 
  704.   all clients before starting the game.
  705.  
  706.  
  707. Networking is slow.
  708.  
  709. * Try running with a No Render Server.  This should speed up gameplay.
  710. * Increase resolution on faster machines and decrease resolution on 
  711.   slower machines in order to equalize frame rates as much as possible. 
  712.   The more consistent the frame rates, the smoother the gameplay will be.
  713.  
  714.  
  715. I can't stop playing Gunmetal.
  716.  
  717. * No problem there.  Everything is perfectly normal.  Check the 
  718.   website (www.madgenius.com) for new levels and news on upcoming 
  719.   releases.
  720.  
  721.  
  722.  
  723. -7-  CONTACTING MAD GENIUS
  724. -----------------------------------------------------------------------
  725.  
  726. TO ORDER GUNMETAL
  727.  
  728. Go to the Website:    www.madgenius.com
  729.  
  730. send an e-mail:        sales@madgenius.com
  731.  
  732.  
  733.  
  734. If you become hopelessly stuck, please call our Hint Line at:
  735.  
  736.             1-900-680-MADG. 
  737.  
  738. We'd love to be able to give you a free hint line, but we can't, because
  739. they cost money to run. The Hint Line will cost you 75ó/minute. You must
  740. be eighteen years or older to call or have your parent's consent.
  741. We welcome your feedback. Please e-mail us with comments, questions or
  742. compliments at feedback@madgenius.com. If you find a bug or some kind of
  743. weird technical problem, e-mail us at problems@madgenius.com. For employment
  744. inquiries, send mail to jobs@madgenius.com. If you have millions of dollars
  745. that you don't know what to do with, send mail to invest@madgenius.com.
  746. For information on the Soy Boy family of products, send mail to 
  747. soymaster@soyboy.tm.
  748. If you don't have e-mail, you can send snail mail to us at:
  749.  
  750.     Mad Genius Software
  751.     936 Peace Portal Dr. #15
  752.     Blaine, WA 98230
  753.  
  754.     U.S.A.
  755. If you need technical support, check our website at www.madgenius.com for
  756. Frequently Asked Questions and the latest troubleshooting information. It will
  757. also have an area where you can download patches and new enhancements and
  758. supported hardware as soon as they become available.
  759.  
  760. Don't forget to check our website for news on upcoming releases.